• Дигитални аксесоари
  • сървър
  • Дигитален живот
  • Политика за поверителност
  • Свържете се с нас
  1. Home
  2. сървър
  3. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Сървъри, трансфери и още ...

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Сървъри, трансфери и още ...

Rsdaa 09/12/2021 1732

Днес Square Enix разкри голяма част от информация за предстоящото прехвърляне на герои от Final Fantasy XIV към новите A Realm Reborn сървъри, което ще се случи с фаза 3 на бета версията, и за самите сървъри.

На първо място, новите сървъри ще бъдат разделени между Legacy Worlds (където ще намерят убежище всички герои от първата версия на играта) и New Worlds, които ще бъдат домакин на новите играчи и герои, създадени с пускането на Преродено царство.

Наследените сървъри ще запазят старите си (и много по-готини) имена от класическите оръжия на Final Fantasy, докато новите ще бъдат кръстени на враговете на Final Fantasy. Световете ще бъдат допълнително разделени от регионален център за данни, дори това да не е ограничение, а препоръка, тъй като играчите ще могат да играят във всеки регион, който пожелаят.

Наследените сървъри ще следват стария си стандарт за именуване и ще бъдат разделени, както следва: Aegis, Durandal, Gungnir, Masamune и Ridill ще се препоръчват за японски играчи. Excalibur, Hyperion, Balmung и Sargatanas ще бъдат препоръчителната дестинация за играчи от Северна Америка. Ragnarok ще бъде домакин на стари европейски играчи.

Новите светове ще дойдат в по-големи количества: Atomos, Bahamut, Chocobo, Garuda, Ifrit, Mandragora, Ramuh, Tiamat, Titan и Tonberry се препоръчват за тези, които идват от Япония. Adamantoise, Behemoth, Cactuar, Coeurl, Diabolos, Gilgamesh, Goblin, Leviathan, Malboro, Midgardsormr и Ultros ще приемат играчи от Северна Америка. Най-накрая Цербер, Мугъл, Один и Шива ще бъдат домът на идващите от Европа.

Защо Ratchet & Clank е най-важната игра за PS5

Съществуващите герои автоматично ще бъдат прехвърлени независимо от състоянието на техния акаунт към сървъра, носещ същото име като стария им сървър, техният домашен регион няма да повлияе на това първоначално прехвърляне. Тези, които искат да играят на различен сървър, ще трябва да подадат заявка за прехвърляне на света. Тези последващи трансфери ще бъдат приети в началото на фаза 4 на бета версията.

Трябва да се отбележи, че на старите герои ще бъде забранено да се присъединяват към Новите светове (за да се избегне прекомерното им влияние върху новородената икономика). Тъй като няма да има NDA за бета фаза 3, всеки ще може свободно да се координира с приятели, за да се прехвърли към същия сървър. Заявленията за прехвърляне ще се приемат от средата на юни.

Ако двама героя, завършващи в един и същ свят, имат едно и също име, един от двамата играчи ще бъде подканен да промени своето. Наследените играчи имат първи проби, последвани от тези, които са продължили да играят до затварянето на Final Fantasy XIV, и накрая герои, които са били създадени по-рано.

Ако master shell се прехвърли в друг свят, нов master ще бъде избран автоматично между останалите членове. Списъците с приятели и черните списъци също ще бъдат прехвърлени, но героите, преместени на различни сървъри, ще бъдат изтрити от тях.

Като се има предвид, че играта разполага с изцяло нов двигател (което означава, че героите може да изглеждат малко по-различно от това, което са изглеждали преди) и че са добавени нови комбинации от раса и пол (мъжки Miqo'te, женски Roegadyn, женски Highlander) , на играчите ще бъде даден еднократен шанс да променят всеки аспект от героите си, включително име, пол и раса, но това ще се случи само с официалното пускане на играта. В бета версия все още ще трябва да играем със старите си чаши.

Когато стари герои бъдат избрани за първи път, те ще се появят със стандартната си расова екипировка. Няма нужда да се паникьосвате, тъй като старата им екипировка все още ще бъде налична (дори ако статистиката на много елементи ще се промени). Всички точки на атрибути ще бъдат нулирани и началният град-държава ще бъде определен от избрания начален клас.

Старите герои ще запазят целия си опит и нива и ще имат незабавен достъп до системата Armory и до възможността да променят класа и работата си. Вместо това новите играчи ще трябва да ги отключат. От старите герои все още ще се изисква да изпълняват свързаните куестове, за да получат определени класови умения.

Като се има предвид, че всички линии на мисии са радикално променени, старите герои ще имат достъп до всяка мисия в новата игра точно като новите герои, за да е сигурно, че няма да пропуснат съдържание. Старите куестове на Final Fantasy XIV все още ще се появяват в техния дневник, започвайки с фаза 4 на бета версията. Единственото изключение е търсенето на реликвата, чийто напредък е запазен.

Тъй като инвентарът ще се обработва по различен начин, артикулите, които ще препълнят новата система за инвентар, ще бъдат достъпни от NPC, наречени Calamity Salvagers, които ще бъдат намерени във всеки град в щата (предвиждам много разместване на инвентара за много хора…).

Старите играчи ще могат да наемат отново старите си служители при съответния NPC (показан по-долу), без да е необходимо да изпълняват свързаните куестове, и те все още ще имат предметите, които са им останали, в инвентара си. Подобно на героите, играчите ще могат да променят външния вид на своите притежатели при стартирането на играта на 27 август.

Шкафовете на хана за артикули за сезонни събития ще продължат да бъдат налични с цялото им съдържание, но играчите ще трябва да изпълнят съответния основен сценарий, за да ги отключат.

Всички артикули са върнати към 0% Spiritbond и 100% издръжливост, а изискването за клас на остарелите артикули е премахнато, дори ако са по-малко мощни от новите версии. Не могат да се прилагат багрила и материали върху датирани предмети.

Въпреки че старите герои ще могат да използват materia от самото начало и същото важи за стария им Chocobo (който ще запази бардинга, който имаше по време на последното запазване), но те ще трябва да завършат съответния етап в основен сценарий мисия за присъединяване към голяма компания. Техният стар ранг и печати обаче няма да бъдат загубени, тъй като ще бъдат възстановени, ако героят отново се присъедини към същата Велика компания.

Отключени карти, местоположения за телепортиране и етерит и макроси няма да бъдат пренесени в новата игра.

Това със сигурност е много информация, нали? В крайна сметка това е безпрецедентно събитие в историята на жанра, така че не е изненадващо да видите всички тези предупреждения и разпоредби. Решихте ли вече към кой сървър ще се присъедините при пускането? Лично аз все още нямам представа, но все пак има доста време да реша.

Имате ли да ни кажете нещо за тази статия?


PREV: Настройване на IP и базиран на порт виртуален хост Apache

NEXT: Разбиране на виртуалния хост Nginx по подразбиране (или сървър ...

Popular Articles

Hot Articles
Back to Top